Returnalの装甲展開時の入力遅延の根本原因
装甲クラスタ展開時に、ユニットの回転が視覚的に遅延し、戦闘の緊張感が途切れることに苛立ちを覚えました。背景プロセスが12.5-14.2GBのメモリを消費し、ボトルネックを生んでいたのです。一時ファイルを削除しても変化はなく、性能壁に直面した絶望感は募るばかりでした。そこでGamePPリソーススケジューラを起動し、ゲームプロセスの優先度をReal-timeに設定、電力プランをHigh Performanceに切り替えました。RivaTunerで確認すると、フレーム生成間隔は9.2-13.5msから5.8-6.9msへと収束。AIDA64ではメモリ温度が66-72℃で安定し、HWiNFOの電力消費変動は±2.8W以内に抑えられました。この安定したパフォーマンスにより、Returnalの戦闘体験を完全に救済することができました。