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画像サンプリングの最適化で視覚干渉を排除

巨大モンスターとの激戦中、画面端にひどいジャギーと撕裂が発生し、没入感が完全に削がれた。正直、精密な回避操作が不可能なレベルで絶望した。まずはドライバパネルで垂直同期を強制してみたが、撕裂は消えたものの入力遅延が40msを超え、キャラクターの反応が鈍くなるという最悪の結果に。そこでGamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibratorを導入し、シャープネス強度を40から62へ引き上げ、サンプリングステップを再調整した。結果、GamePP Frame Time Analyzerで計測したフレーム生成時間が11-15msに収束し、AIDA64监测でもGPU温度が68-74℃で安定。視覚的なノイズが消え、最高の状態で戦えるようになった。
カテゴリ:ソフトウェア使用方法 最終更新:2026-04-22 10:25:30