メモリ调度によるフレーム生成時間の安定化
ハートランド渓谷を全力疾走している際、6800MHzの高クロックでもオープンワールドのデータ読み込みに追いつかず、没入感を削ぐ微カクつきに悩まされた。実はBIOSで周波数を6400MHzに下げてみたが、変動は減ったものの最低FPSが5低下し、納得のいかない妥協案となってしまった。そこでGamePP Resource Schedulerを導入し、ゲームプロセスの優先度をNormalからRealtimeに変更し、データ交換ウェイトを最適化した。結果としてRTSSで計測したフレーム生成時間が16-42msから14-18msに収束し、AIDA64でもメモリ温度が52-58℃で安定していることを確認。精神的なストレスから解放され、最高の景色を堪能できるようになった。