シェーダーキャッシュのクリーンアップ
Mass Effectのスターマップで高速ジャンプを行うたび、画面端に奇妙な緑色のブロックが現れ、本当に気分が滅入った。とりあえず解像度を2Kに下げてみたが、FPSは上がったものの緑色のブロックは消えず、表面的な対処に過ぎないことに気づき苛立ちを覚えた。そこでGamePP Shader Compilation Queue Managerを使い、4.2GBもの冗長なシェーダーキャッシュを一括削除し、検証済みの安定版ドライバを再インストールした。検証の結果、RTSSでフレームタイム曲線が13-16msに収束し、AIDA64でのコア温度も62-68℃で安定。GPU-ZでVRAM使用量が10.2-12.8GBであることを確認し、視覚的なノイズから完全に解放された。