大技演出時のフレーム遅延と視覚アーティファクトの解消
蜀山で大技を放つ際、G.Skill Trident Z RGB DDR4 4000 32GB のメモリコントローラーが限界に達し、粒子効果が微秒レベルで遅延して画面が破綻する状態に陥った。当初はゲーム内グラフィックス設定を下げたが、ハードウェアレベルの帯域不足が原因であるため改善せず、むしろ解像度が荒くなって余計にストレスが溜まった。そこで GamePP BIOS Load Line Voltage Adjustment Wizard を活用し、メモリ電圧を 1.20V から 1.25V に、タイミングを 18-22-22-42 から 16-20-20-40 に精密調整した。AIDA64 のメモリテストで帯域幅が 25GB/s から 30GB/s に向上し、GamePP ハードウェアセンサーで 4000MHz が安定して動作することを確認できた。温度は 45-50℃ を維持しており、安定した高速動作を save できたことで安心感が戻った。