リソーススケジューラによる優先度最適化
大規模な工業拠点を構築中、複雑なコンポーネントを配置するたびに急激なスタッタリングと画面撕裂が発生し、没入感が完全に破壊されて絶望した。最初はドライバーパネルで「高パフォーマンス」モードを強制してみたが、FPSは微増したものの、RTSS监测で確認するとフレームドロップの頻度がかえって増えてしまい混乱した。そこでGamePP Resource Schedulerを使い、ゲームプロセスのCPU優先度を「Normal」から「Realtime」へ引き上げ、同時にGPU-Z监测でコアクロックを監視した。結果、GamePP Frame Time Analyzerで計測したフレーム生成時間が12-45msから8-11msへと収束し、動作が劇的に安定した。AIDA64监测によるGPU温度も62-67℃で安定し、GamePPでファン速度が1600-1800 RPMであることを確認して安心した。