高解像度エミュレータのCPU負荷とフレーム安定化
高解像度パッケージを実行中、画面端のティアリングに気づき、没入感が完全に壊れた。初期設定ではCPUコア使用率が55-72%で激しく振動し、フレーム生成間隔が15msまで伸びていた。システムデフォルトで抑えようとしたが、結果として周波数ダウンクロックが発生し、フレームレートが45FPSまで低下する最悪の結果に。GamePPのリソーススケジューラでエミュレータプロセスをリアルタイム優先度へ変更し、バックグラウンドスレッドを制限した。AIDA64ストレステストで10分間エラーなしを確認、GamePP監視によりフレーム生成間隔が10-12msに安定した。