リソーススケジューリングによる負荷最適化

RTXモードで建築中、フレームタイムが突然8msから32msまで跳ね上がり、画面がガクつく感覚に絶望した。最初はWindowsの電源プランを「高パフォーマンス」に変更してみたが、クロック周波数は上がったものの、RTSS监测で確認するとスタッターの発生頻度はむしろ増えてしまった。そこでGamePP Resource Schedulerを導入し、ゲームのメインプロセスをリアルタイム優先度に設定し、バックグラウンドサービスのCPU使用率を3%以下に制限した。結果、AIDA64监测でCPU負荷が58-75%から安定し、GamePP Frame Analysisでのフレームタイム変動は6-12msに収束。HWMonitorで確認したCPU温度も64-71℃で安定し、ようやくストレスなく建築に没頭できた。VRM温度は72-79℃だったが許容範囲内だ。最終的な温度は72℃
カテゴリ:ソフトウェア使用方法 最終更新:2026-04-09 22:12:46