CPU周波数の不安定さと熱対策の最適化
大規模なシーンを読み込むたびに、FPSが120から70まで急落し、没入感が完全に破壊される感覚に陥った。最初はBIOSでファンをフルスピードに設定してみたが、AIDA64で確認すると温度はわずか4度しか下がらず、代わりに工業用扇風機のような爆音に悩まされる結果となった。そこでGamePP Fan Curve Configuration Panelを導入し、温度トリガーポイントを75℃から65℃へ変更し、5℃のヒステリシス間隔を持つ段階的な周波数上昇戦略を実装した。結果、RTSSのログでCPU周波数は4.6GHzで完全に安定し、AIDA64の監視でも温度は74-79℃の範囲で推移するようになった。以前の82-88℃という不安定な状態から解放され、非常に安心した。