リソーススケジューラによるメモリ最適化
ラッタイの市場に入った瞬間、視点を動かすたびに画面が激しく裂けるティアリングが発生し、没入感が完全に破壊されて絶望した。最初はWindowsのバックグラウンドソフトを全て手動で終了させたが、RTSSで計測するとフレームレートはわずか2 FPSしか向上せず、逆にロード時間が延びるという最悪の結果になった。そこでGamePP Resource Schedulerを導入し、ゲームプロセスの優先度を「リアルタイム」に設定し、不要なシステムサービスのメモリ使用量を強制的に制限した。結果として、RTSSモニタリングでのフレーム生成時間は22-45msから15-20msまで安定し、AIDA64で確認した空きメモリも0.8-1.2GBを確保できた。HWMonitorでのメモリ温度は42-46℃で安定しており、ようやく快適にプレイできるようになった。