メモリ優先度の最適化による遅延改善
プレイヤーが密集する集会所に入った瞬間、激しい画面ティアリングと操作のカクつきに襲われ、没入感が完全に破壊された。最初はゲーム内設定でシャドウ品質を最低まで下げてみたが、フレームレートはほとんど改善せず、根本的なリソース配分に問題があると感じた。そこでGamePP Resource Schedulerを導入し、ゲームのメインプロセス優先度を「Normal」から「Real-time」へ引き上げ、同時にバックグラウンドで動作していたブラウザのメモリ使用量を制限した。結果として、GPU-Zで確認した帯域利用率は82-86%で安定し、AIDA64によるメモリレイテンシも72-88nsまで改善された。HWiNFOで監視したメモリ温度は52-58℃に収まり、ストレスのない快適な環境を実現できた。