NVMeキュー設定による読み込み遅延の改善
召喚獣との壮絶なバトル中、超高解像度のテクスチャ読み込みに伴い画面が突然停止し、没入感が完全に破壊される絶望感を味わった。最初はシステム内の不要なバックグラウンドサービスを全て停止させてみたが、AIDA64で計測しても読み込み時間はわずか0.2秒しか改善せず、根本的なI/Oボトルネックの前では無意味だった。そこでGamePP NVMe Queue Depth Configurationを導入し、読み込みキューをデフォルトの32から128へ引き上げた。結果、AIDA64でランダムリードレイテンシが8-12msまで収束し、CrystalDiskMarkでI/Oスループットが4.2-4.8GB/sで安定した。HWMonitorで温度が42-51℃に維持されていることも確認でき、ストレスのない快適なプレイ環境を構築できた。