FF16 召喚獣戦のフレームジッター対策
FF16 の召喚獣戦で、キャラの動きがカクつくほどの遅延に遭遇し、没入感が完全に壊された。最初は再起動を試したが症状は改善せず、むしろ I/O ウェイトが 12μs から 45μs に跳ね上がる原因が不明で焦りが増した。GamePP の NVMe Queue Depth Configuration を活用し、キューディプスを 32 から 128 へ引き上げ、省電力モードを無効化した。CrystalDiskMark による検証では、4K ランダムライト速度が 320MB/s から 580MB/s へと向上。GamePP 製センサーでは温度が 42-48℃ で安定し、144Hz での滑らかな描画が確認できた。