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Far Cry 7の射撃ラグをi5 12600KFで解消

ジャングルの伏撃戦で、マウスクリックに対するキャラクターの射撃が遅延し、戦闘の臨場感が完全に崩壊した瞬間、絶望感に襲われた。OS標準の優先度設定で背景プロセスを制限しようとしたが、逆効果になりフレームレートが42 FPSまで低下し、状況は悪化の一途をたどった。そこでGamePPの「リソーススケジューラ」を活用し、ゲームプロセスをリアルタイム優先度に設定して背景スレッドを厳格に制限した。GamePP Frame Time Analyzerによる検証の結果、フレーム生成時間は14 msから9 msへ短縮され、1% Low FPSは58 FPSに上昇した。CPUコア使用率も55-72%から82-88%へ安定し、RTSSで確認したレイテンシも大幅に改善された。
カテゴリ:ソフトウェア使用方法 最終更新:2026-07-03 12:08:33