メモリ優先度の最適化でスタッタリングを排除

激しいジャングルでのステルス中、ADATA XPG Lancer (Valueram) 8GBの容量がリマスター後のテクスチャに対して明らかに不足しており、視点移動のたびに画面がガクつく感覚に強い不安を覚えた。最初はWindowsの仮想メモリを32GBまで手動で拡張してみたが、クラッシュは減ったものの、RTSSで確認するとフレームタイムの変動が激しくなり、逆効果だった。そこでGamePP Resource Schedulerを導入し、ゲームプロセスのメモリ優先度を「Normal」から「Real-time」へ強制変更し、コアメモリページをロックした。結果として、RTSSで計測したフレーム生成時間は15-55msから11.2-16.8msへと劇的に安定し、AIDA64でのメモリ温度も42-48℃で安定していることを確認できた。
カテゴリ:ソフトウェア使用方法 最終更新:2026-04-24 20:19:03