シェーダーキャッシュの蓄積による遅延対策
新しい街に初めて入ったとき、画面が3秒ほど完全に停止して復帰するという現象が起き、不安で仕方がなかった。システムの一時フォルダを削除してみたが、ロード速度は変わらず、逆に一部のテクスチャが消失するという事態になりパニックになった。そこでGamePP Shader Compilation Queue Managerを起動し、5.8GBの冗長なキャッシュを完全に消去して再コンパイルを強制した。結果、FrameViewで計測した初フレーム応答時間が140msから38msへと激減し、AIDA64で確認したSSD温度も58-64℃で安定した。ロード時間も16-24sから大幅に短縮され、ストレスのない快適な生活シミュレーションが可能になった。