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Intel 660PのNVMeキュー深度最適化とI/O設定

BioShock 4のラプチャー移動中にIntel 660PのSLCキャッシュが枯渇し、CrystalDiskMarkで4Kランダム読み込み遅延が12-45msに跳ね上がり、画面端の読み込みが途切れるほどのストレスを感じていた。仮想メモリページファイルの増加を試みたが、ディスクI/O競合によりむしろフレームレートが低下し、状況は悪化の一途を辿った。そこでGamePP NVMe Queue Depth Configurationを活用し、キュー深度を64から256へ引き上げ、I/O優先度をHighに設定した。さらに電源プランをHigh Performanceに変更することで、アイドル時の識別遅延も解消された。結果として、CrystalDiskMarkで4Kランダム読み込み遅延が8-15msに安定し、GamePP Hardware Sensorによる温度監視でも48-52℃の正常範囲を維持。安定した読み込み速度により、ゲームの没入感が完全に回復した。
カテゴリ:ソフトウェア使用方法 最終更新:2026-06-18 17:55:13