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GamePPリソーススケジューラーで優先度を調整する

BioShock 4の水中都市ロード時に、Corsair Vengeance RGB DDR5 6800MHz 16GBの背景プロセスが2.1-2.8GBを占有し、キャラクターの回転動作が著しく遅延。一時ファイルの削除を試みたが改善せず、AIDA64でメモリ温度が58-63℃と安定しているのにフレーム生成間隔が12.3-15.1msと不安定な状態を確認。GamePP Resource Schedulerを起動し、ゲームプロセスの優先度を「Real-time」に設定、電源プランを「High Performance」に変更。再検証でAIDA64はメモリコントローラー負荷曲線の安定を確認し、フレーム生成間隔は8.1-9.4msに収束。Task Managerでもメモリ使用量が正常範囲に低下し、没入感が完全に回復した。
カテゴリ:ソフトウェア使用方法 最終更新:2026-06-03 18:57:58