NVMe SSDのI/Oスケジューリング最適化
京都の街をステルスで進んでいる最中、一瞬だけ画面が完全に静止する現象に遭遇し、暗殺アクションのタイミングを逃して絶望した。最初はシステム側のバックグラウンド更新サービスをすべて無効化してみたが、RTSSで計測してもフレームドロップに改善は見られず、根本的なスケジューリングに問題があると確信した。そこでGamePP Resource Schedulerを起動し、ゲームのディスクアクセス優先度を「リアルタイム」に強制設定し、キュー深度を1024から2048へ引き上げた。結果として、RTSSで計測したフレーム生成時間が12-16msに収束し、AIDA64で確認したSSD温度も52-60℃で安定。GamePP BenchmarkによるI/O応答時間も2.1-3.4msまで改善し、ストレスのない潜入が可能になった。