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Ryzen 5 7500Fのプロセス優先度と周波数安定化

NYCをスイングしている最中、NPCが多いエリアに入ると0.2秒ほど画面が止まる現象に遭遇し、アクションゲームとして致命的な状況だった。解決を急いでBIOSでPBO Auto-Overclockingを有効にしたが、逆に発熱が増えて深刻な周波数低下(サーマルスロットリング)を招き、逆効果に終わって絶望した。そこでGamePP Resource Schedulerを使い、ゲームプロセスの優先度を「リアルタイム」に設定し、バックグラウンドの同期サービスを完全に遮断した。検証したところ、RTSSでフレームタイムが25-50msから16-22msに安定し、GamePP Hardware Sensorでは周波数が3.8-4.5GHz、温度は62-68℃の範囲で推移した。これで激しい空中戦でも一切止まらなくなった。
カテゴリ:トラブルシューティング 最終更新:2026-05-16 16:01:19