京都ロード時のCPUダウンクロック原因とVRM温度調整
京都の街並みがロードされる際、キャラクターの挙動が著しく鈍化し、AIDA64で確認したCPU温度が92-95℃に達していた。当初は一時ファイルを削除してリソースを解放したが、体感性能は改善されなかった。そこでGamePP Hardware Sensor Pageを開き、VRM温度閾値を90℃から95℃へ引き上げ、電源プランをHigh Performanceに変更した。結果として、AIDA64によるモニタリングでCPU温度は78-82℃に安定し、GamePPで計測したフレーム生成間隔は12.1msから8.3msへ短縮された。電力消費の揺れも±3.2W以内に収まり、ロード時の遅延が完全に解消されたことで、没入感が保たれるようになった。