DLSS Qualityモード切替でRTX 5060 Tempest OCの描画性能最適化
Gainward RTX 5060 Tempest OCのUE5デモでの可能性を嬉々として探求中、高負荷シーンでの描画スタッタリングが体験の滑らかさを妨げていることに気づいた。最初はVRAMを2200MHzにオーバークロックしてみたが、画面に視覚的なアーティファクトが発生し、手動の周波数ブーストを諦めざるを得なかった。そこでGamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibratorを使用し、DLSSモードを「Balanced」から「Quality」へswitchした。シャープニングパラメータを微調整し、GamePP Resource Schedulerでレンダリングスレッドの割り当てを最適化した。GamePP Hardware Sensor PageでVRAM温度が60℃-65℃、周波数が2000MHzで安定していることを確認した。3DMarkベンチマークにより、フレームレートが45から58FPSへ向上したことが裏付けられた。