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The Last of Us Part I 温度変動

ストーリーカットシーン中の瞬間的な高負荷で CPU 温度が変動し、レンダリングラグが発生した。ファンを最大に固定したが、ノイズが酷く、物語の緊張感が台無しになった。GamePP Fan Curve Configuration Panel で、65℃ 以下では低速、75℃ 超で徐々に速度を上げる動的調整に変更した。AIDA64 ストレステストでは、温度変動幅が 10℃ から 3℃ に収束し、通常時は 65-70℃ で安定。ファンノイズもほぼ無音レベルに抑えられた。
カテゴリ:AIフィルター 最終更新:2026-07-04 13:27:14