仮想メモリの固定割り当てによる最適化

複雑なパーティクルエフェクトが発生するシーンで8GBの容量が即座に限界に達し、システムが必死にディスク上の仮想メモリを呼び出すため、1-2秒のデッドロックが発生して非常にストレスだった。バックグラウンドプログラムをすべて終了させて約500MBの空きを作ってみたが、戦闘中の停止は全く改善されなかった。そこでGamePP Resource Schedulerを使い、高速NVMeパーティション上に16GBの固定サイズで仮想メモリページファイルを再設定した。結果として、GamePPモニターでメモリのスワップ頻度が秒間120回から15回まで激減し、RTSSでFPSが45から60へ向上した。HWiNFOでのメモリ温度も42-48℃と安定しており、快適にプレイできる。
カテゴリ:AIフィルター 最終更新:2026-04-28 21:37:20