シェーダー読み出し時のVRAM帯域不足とテクスチャ破綻を解決
RTXシェーダー素材を読み込む際、遠景の建物がぼやけた色塊として表示され、没入感が壊された瞬間の不安は大きかった。まず仮想メモリを増やしたが、改善どころかロード時間が延びる逆効果で、慎重な試行が核心問題を裏付けてしまった。そこでGamePPのメモリコントローラー負荷モニターを活用し、帯域利用率88%のボトルネックを特定し、VRAM周波数を調整してデータ読み出しを最適化した。BIOSデフォルトをリセットして再調整し、一時的なカクつきを解消した後、テクスチャ読み出し速度が大幅に向上した。ストレステストでVRAM帯域の安定性を確認し、最終的な動作モード切替を完了して、クリアな視覚体験を確保した。