メモリコントローラー負荷飽和によるFPS低下対策

近未来都市を爆走し、豪華なグラフィックスに興奮していたが、同時に発生する激しいフレームドロップにひどく落胆した。最初はゲーム内のテクスチャ品質を下げてみたところ、RTSSで確認してFPSが12向上したが、視覚的な劣化が激しすぎたため、根本的なスケジューリング解決策を探すことにした。そこでGamePP Resource Schedulerを使い、メモリコントローラーモードを「低レイテンシ優先」に切り替え、CPUリングバス周波数を最適化した。結果、RTSSでの最低FPSが32から48 FPSまで向上し、AIDA64でメモリ温度が48-55℃で安定していることを確認。GamePPでCPU負荷が75-88%に最適化され、CPU温度も72-78℃で安定したため、画質を維持したまま走行可能になった℃
カテゴリ:AIフィルター 最終更新:2026-05-16 20:09:56