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メモリ帯域の最適化でスタッターを排除

広大なマップを高速で移動している際、画面が0.2秒ほど完全に静止する現象が発生し、スピード感のある戦闘において致命的な隙を作られることに絶望した。最初はバックグラウンドソフトをすべて終了させてみたが、2GBほどのメモリを解放してもリソース読み込みの負荷には太刀打ちできず、無力感だけが残った。そこでGamePP Resource Schedulerを使い、メモリページの割り当てを「Priority」モードに変更し、メモリ圧縮サービスの優先度を低く設定した。結果、RTSSで計測したフレームタイムは25-50msから12-20msへと安定し、AIDA64でのCPU使用率も65-72%で推移。CPU-Zで帯域利用率が88-94%まで最適化され、ストレスのない滑らかな操作感を取り戻した。
カテゴリ:AIフィルター 最終更新:2026-05-06 12:37:34