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リアルタイム優先度設定とPコアへの物理タスク割り当て

パルを30匹以上集めた拠点では、一部のコアが98%に達する一方で他がアイドル状態という極端な負荷の偏りがあり、非常に不安定だった。BIOSでEコアを無効化して対策を試みたが、変動は減ったものの最大FPSが80から60に低下し、本末転倒な結果に落ち込んだ。そこでGamePP Resource Schedulerを使い、プロセス優先度を「リアルタイム」に設定し、物理演算タスクをPコアに固定するコアバインドを実施した。結果、GamePP上のコア負荷は65-78%で均等化され、フレームタイムは13-16msで安定。AIDA64でのCPU温度も62-72℃に収まり、快適な拠点運営が可能になった。
カテゴリ:AIフィルター 最終更新:2026-05-16 08:30:58