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ディスクI/O優先度のリアルタイム化によるフレーム安定化

期待に胸を膨らませて走行し始めたが、車両が異常地帯を加速した途端、スムーズだったはずのシーン遷移が激しいティアリングに変わり、興奮が絶望に変わった。まずはゲーム内の高度なテクスチャエフェクトをすべて無効にしたが、見た目が原始的なレベルまで劣化してもカクつきは止まらず、ハードウェアの性能を無駄にしていると感じた。そこでGamePP Resource Schedulerを使い、ディスクI/O優先度を「リアルタイム」レベルに引き上げ、メモリページファイルのサイズを最適化した。検証すると、AIDA64で18-32msあった応答時間が改善し、CrystalDiskMarkのランダムリード速度は55-68MB/sで安定。HWMonitorでは温度も40-48℃を維持した。数値は68MB/s
カテゴリ:AIフィルター 最終更新:2026-06-10 18:34:57