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マップ遷移時のスタッタリング対策

エオスをレガリアで駆け抜けている最中、新しい街に入るたびに画面が完全に停止し、特に4K解像度ではそのラグが耐え難いほど目立っていた。最初はシステム全体のバックグラウンドインデックスサービスをすべて無効化してみたが、ロード時間はわずか0.5秒しか短縮されず、体感的な改善はほぼゼロで絶望した。そこでGamePP NVMe Queue Depth Configurationを導入し、仮想キュー制限を32から128へ拡張し、Windowsの強制書き込みキャッシュフラッシュポリシーを有効にした。結果として、GamePPの計測でディスク応答時間が2-5msで安定し、AIDA64モニタリングでも温度が38-45℃の範囲に収まった。CrystalDiskMarkでシーケンシャルリード制限が560MB/sであることを確認し、ストレスのない快適なドライブが可能になった。
カテゴリ:ソフトウェア使用方法 最終更新:2026-05-17 13:48:18