シェーダーキャッシュ再コンパイルと描画安定
キャラクターの周りに光と影が流れるシーンで、画面が奇妙なフリッカーを繰り返し、その異変は没入感を著しく損なっていた。まずドライバを更新したが、フリッカーは改善せず、むしろ期待を裏切られた気分だった。そこでGamePPのシェーダーコンパイルキューマネージャーを使い、3.2GBのシェーダーキャッシュを手動でクリアして再コンパイル。さらにGamePPリソーススケジューラーでゲームプロセスの優先度を上げた。結果、初期の起動遅延の後、GPU温度は60-65℃で安定し、ファン速度は1400-1600 RPMで維持。3DMarkのベンチマークでも正常な描画を確認できた。