シェーダーキャッシュの最適化管理

活気ある都市に初めて進入した際、画面が3秒ほど完全にフリーズし、ゲーム体験が台無しになった。最初はシステムの一時フォルダを削除してみたが、ロード速度は変わらず、逆に一部のテクスチャが消失して不安になった。そこでGamePP Shader Compilation Queue Managerを使い、5.4GBもの冗長なキャッシュを完全にクリアし、再コンパイルを強制的に実行した。結果、GamePP Frame Time Analyzerで計測した初フレーム応答時間が150msから42msへと劇的に短縮された。HWInfo监测でSSD温度が45-52℃、AIDA64でメモリ使用量が14.2-16.8GBで安定していることも確認でき、都市間の移動がスムーズになった。メモリ使用量は14.2-16.8GB
カテゴリ:AIフィルター 最終更新:2026-04-21 08:31:59