スレッドスケジューリングの最適化
低予算ボードでも高フレームレートが出せると興奮していたが、煙幕エリアに入った瞬間、RTSSでFPSが144から60まで急落し、激しいティアリングが発生して愕然とした。Windowsのタスクマネージャーで手動的に優先度を変更したが、ゲームを再起動するたびに設定が消えてしまい、強いストレスを感じた。そこでGamePP Process Priority Managerを導入し、ゲームプロセスを「リアルタイム」に強制固定し、不要なバックグラウンド同期サービスを停止した。検証の結果、RTSSでのフレームタイムが11-35msから12-16msへと安定し、AIDA64でのCPU温度も72-78℃で安定。快適な環境へswitch