Minecraft RTX高品質シェーダー時のVRAM使用量とスタッター対策
Minecraft RTXで高品質シェーダーを有効にした後、Gigabyte RTX 5060 TiのVRAM使用量が14.5GBに急増した。帯域幅の不足が原因でフレームレートが120から60 FPSまで低下し、複雑なシェーダーシーンで特に致命的だった。最初は仮想メモリを増やしたが、問題は軽減されず、ロード時間が延び、性能ボトルネックへの苛立ちを感じた。そこでGamePP Hardware Sensorページを有効にし、VRAM使用量と帯域幅曲線を観察し、シェーダープリセットのシャドウ品質が高すぎると気づいた。3DMarkベンチマークテストで、シャドウ品質をHighestからHighに調整した。シャドウ距離を20%減らして画面のわずかなちらつきを排除した後、3DMarkでVRAM使用量が12.0GBに収束し、RTSSでフレーム生成時間が8-10msで安定した。GPU-ZでGPU温度は65-70℃で安定しており、快適な描画をswitchできた。