スパイダーマンのDLSSぼやけと画像サンプリング調整
車が高速で急角コーナリングする際、DLSS Qualityモードが車体の金属テクスチャをぼやけさせ、4Kでの詳細の喪失が非常に顕著でした。DLSSをQualityからBalancedに切り替えてみましたが、FPSは10増加したもののぼやけはさらに悪化。この逆効果な変更は非常に苛立ちを誘いました。そこでGamePP DLSS/FSR画像サンプリングキャリブレーターを使用し、シャープネス強度を75に上げ、レンダリング解像度を100%に設定しました。RivaTunerで確認すると有効レンダリングピクセルが増加し、金属テクスチャのシャープネスが回復。HWiNFOでSSD温度が68-73℃で安定していることを確認し、クリアな映像体験を実現しました。