メモリコントローラースケジューリングの最適化
巨大な召喚スキルを放つ瞬間、映像は圧巻だったが、同時に深刻なフレームドロップが発生し、興奮が冷めるほどガクついた。ゲーム内のテクスチャ品質を下げたところ、fpsは8ほど向上したが、視覚的な損失が大きすぎて耐えられず、根本的なスケジューリング修正が必要だと悟った。そこでGamePP Resource Schedulerを使い、メモリコントローラーを「低遅延優先」に切り替え、メモリ電圧を1.3Vから1.36Vに調整した。検証の結果、RTSSで最小fpsが35から52へと跳ね上がり、AIDA64でのメモリ温度も45-52℃で安定した。これで最高の画質と速度を両立させswitch