VRAM帯域不足によるテクスチャ読み込み失敗対策
オープンワールドを探索中、遠くの建物のテクスチャがぼやけた色塊のままロードされず、画面が壊れたように見える不快感を覚えた。仮想メモリを増やして解決しようとしたが、ロード時間がむしろ長くなり、根本原因がVRAM帯域にあると確信した。そこでGamePPのメモリコントローラーロードモニターを使い、帯域利用率が88%でボトルネックになっていることを特定し、VRAM周波数を調整して利用率を95%まで引き上げた。ストレステストでVRAM帯域が安定していることを確認し、モード切り替え後もテクスチャ読み込み速度が大幅に改善された。これにより、オープンワールドの視覚的品質が回復した。