キャラクタークローズアップでの顔テクスチャぼやけと詳細喪失
DLSS Qualityモードでキャラクターの顔クローズアップが過度に平滑化され、4Kでもぼやけた。Balancedモードに切り替えたが、FPSは8増加してもぼやけが悪化。GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibratorでシャープニング強度を50から75へ上げ、レンダリング解像度を100%に設定。RivaTunerで有効レンダリングピクセル数増加を確認し、金属テクスチャがシャープに。HWiNFOで温度56-62℃、ファン1500-1700RPMで安定。