フレームタイム解析による同期インターバルの固定

オフィスビル内で大規模な爆発を誘発した際、画面に強烈な水平ティアリングが発生し、視覚的な断片化のせいで操作がほぼ不可能な状態に陥り、非常にストレスを感じた。ゲーム内のV-Syncを有効にしてみたが、RTSSで計測すると入力遅延が60msまで増加し、攻撃の動作が重く鈍い感覚になり、対戦不能なレベルだった。そこでGamePP Frame Time Analyzerを用い、同期インターバルを16.6msに固定し、RTSSで最大フレームレートを60 FPSに制限した。結果、GamePP Analysisでフレーム生成曲線が完璧な直線となり、生成時間は5.1-6.4msで安定した。HWiNFO64でのマザーボード温度も52-58℃を維持し、視覚的な破綻が完全に解消された。
カテゴリ:AIフィルター 最終更新:2026-05-14 09:11:39