シェーダーキャッシュの強制再構築
期待してプレイを始めたが、施設内でドアを開けるたびに発生する0.3秒の引っかかりがひどく、ゲームの流れが完全に断ち切られていた。解決しようと最新のベータ版ドライバに更新してみたが、スタッタリングが直らないどころか、画面に奇妙な紫色のアーティファクトが出現するという悪夢のような状況に陥った。そこでGamePP Shader Compilation Queue Managerを使い、4.2GBの古いシェーダーキャッシュを完全に消去し、強制的に再コンパイルを実行した。結果、GamePP Frame Analyzerで計測したフレームタイムは160msという異常値から12-16msへと劇的に改善された。AIDA64で確認したメモリ温度は42-48℃、HWMonitorでのファン速度は1300 RPMで安定し、ストレスのない探索が可能になった。