God of War PC DLC のロード時カクつきとメモリ周波数
God of War PC DLC のマップロード中、遠景の山岳テクスチャがピクセルブロックとして表示され、オープンワールド移動中に著しいカクつきが発生した。まず BIOS で XMP プロファイルを手動で有効化してみたが、システムがブラックアウトして再起動し、問題が解決しない焦りを感じた。次に GamePP の Resource Scheduler Panel を使用し、ゲームプロセスの優先度をリアルタイムに設定するとともに、BIOS で周波数を 6400MHz にロックし、タイミングを 32-38-38-112 に調整した。MemTest86 の 6 ラウンド連続ループスキャンでエラーゼロを確認し、AIDA64 によるメモリレイテンシ測定では 110-125ns から安定した低レイテンシ状態に改善された。GPU-Z で 6400MHz の安定稼働を確認し、ロード時のカクつきが解消された。