Ottimizzazione Memoria VRAM
Le texture 4K erano splendide, ma oscillando per la città il frame rate crollava improvvisamente da 90 a 30 FPS. Ho provato ad abbassare la qualità delle texture da Ultra a High, ma la perdita di dettagli architettonici era inaccettabile. Ho risolto usando il GamePP Resource Scheduler per impostare il peso di pre-allocazione VRAM al massimo e disattivando l'HAGS di Windows. Nei test 3DMark, l'uso della VRAM si è stabilizzato tra 13.5-14.8GB via GPU-Z, con temperature di 58-63℃ rilevate da HWiNFO.