Scheduling I/O per Open World

Davanti a un open world così immenso, il mio disco gemeva sotto il peso degli asset, il che era infuriante. Ho provato l'allineamento delle partizioni in Gestione Disco di Windows, ma questa operazione a basso livello non ha avuto alcun impatto reale. Sono entrato in GamePP NVMe Queue Depth Configuration, forzando la coda di lettura a 1024 e ottimizzando l'algoritmo di scheduling. Le fluttuazioni del Frame Time sono scese a 12-25ms via RTSS, con un utilizzo della banda di lettura tra 70-85% per CrystalDiskMark e temperature di 45-52℃ via HWiNFO64.
Categoria:Impostazioni overclocking Ultimo aggiornamento:2026-06-13 14:44:04