Soluzione campionamento immagine Zotac RTX 5060 Ti 16GB
Vedere la vegetazione diventare cristallina grazie al DLSS è una soddisfazione incredibile. All'inizio, nonostante gli 85-92 FPS stabili, i bordi delle rocce in lontananza sfarfallavano in modo fastidioso in 2K. Ho provato a passare al profilo 'Balanced', ma l'immagine è diventata una macchia d'olio sfuocata; un passo indietro che mi ha fatto capire che dovevo agire altrove. Ho attivato il GamePP DLSS/FSR Image Sample Calibrator, portando il coefficiente di nitidezza dal 40% al 68% e regolando i pesi del campionamento. Negli screenshot a confronto, i bordi sono diventati naturali, senza quell'effetto 'alone bianco' tipico dell'over-sharpening.