Risoluzione Conflitti Sapphire
Mentre mi avvicinavo furtivamente ai campi nemici, lo schermo si bloccava per 0,4 secondi, un vero incubo in un open-world. Ho provato ad abbassare tutte le impostazioni grafiche al minimo, ma paradossalmente questo ha aumentato la latenza del driver. Ho quindi eseguito il GamePP Peripheral Driver Conflict Detection Tool, trovando un conflitto con un vecchio driver USB. I tempi di frame si sono stabilizzati a 12-18ms per RTSS, con un uso VRAM di 7.2-7.8GB via GPU-Z e temperature tra 70-78℃ per HWiNFO, riducendo i tempi di attesa I/O di 18-35ms. Ora posso verify