Ottimizzare Scheduling Thread
In un gioco d'azione così veloce, i micro-stutter durante l'esplorazione industriale erano un vero disastro. Ho provato a cancellare i file temporanei per liberare memoria, ma questo ha solo aumentato i tempi di caricamento di 3 secondi, rendendomi molto ansioso. Ho usato il GamePP Resource Scheduler per forzare il processo di gioco in priorità Realtime e bloccare l'affinità dei core. RTSS ha confermato tempi di frame convergenti a 8-12ms, mentre AIDA64 ha mostrato temperature CPU stabili tra 65-72℃.