Calibrazione Immagine Onda H610M
Vedendo i dettagli del volto in 4K, l'effetto di sbavatura mi ha reso disperato. Ho provato a impostare DLSS su Ultra Performance, ma l'immagine è diventata così sfuocata da sembrare di essere miope. Ho usato GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator per alzare l'intensità della nitidezza da 50 a 78. Il pixel fill rate è aumentato via RivaTuner, mentre la temperatura GPU è rimasta stabile a 62-68℃ su GPU-Z con ventole a 1500 RPM monitorate da HWInfo.