Eliminare i micro-freeze di sistema
Ero frustrato dai continui freeze di 0.2s durante i salti dimensionali, che rompevano ogni immersione. AIDA64 ha mostrato latenze di 92-118ns causate da scambi massivi di dati. Ho provato ad aumentare la memoria virtuale a 32GB tramite Monitor Risorse di Windows, ma questo metodo generico non ha risolto i rallentamenti nel caricamento. Ho quindi usato GamePP Resource Scheduler per impostare la priorità del processo principale su 'Tempo Reale' e bloccare i thread della memoria core, portando il voltaggio a 1.36V via HWiNFO64. RTSS ha confermato che i frame time sono scesi da 18-42ms a 11-16ms, con temperature stabili a 44-50℃.