Risoluzione Conflitti Driver
Entrando nelle Terre dell'Ombra, ho notato inquietanti punti bianchi che sfarfallavano sui bordi degli edifici. Ho provato a abbassare le impostazioni del Ray Tracing, ma il flickering persisteva mentre la qualità visiva crollava drasticamente, rendendo tutto frustrante. Usando il GamePP Peripheral Driver Conflict Detection Tool, ho disabilitato un servizio legacy di controllo luci che causava interrupt di sistema. I test 3DMark hanno confermato l'assenza di errori, con un carico GPU di 88-91% via HWInfo e temperature core di 62-67℃ per AIDA64, risolvendo il problema a 67℃