Come evitare i crash di VRAM della Gigabyte RTX 5060 in The Last of Us 2?
Questi 8GB di VRAM davanti al 4K sono una barzelletta; appena entro nelle strade di Seattle, i frame crollano da 60 a 15, sembra di guardare un PowerPoint. La Gigabyte RTX 5060 GAMING OC stava al 98-100% di utilizzo, costringendo il sistema a usare la memoria virtuale che è lentissima. Ho provato a sparare tutto al massimo e il PC è andato in black screen; ci ho riso sopra per l'assurdità della cosa. Ho quindi abbassato le texture da 'Ultra' a 'High', attivato il DLSS in modalità Qualità e forzato il Frame Generation. Dall'overlay NVIDIA, l'occupazione è scesa da 7.9GB a un range 6.2-6.8GB, stabilizzando i frame tra 55-62. All'inizio il DLSS creava dei ghosting fastidiosi, risolti portando la nitidezza al 40%. La GPU scalda tra 66-72℃ con ventole a 1800 RPM. Ho esportato i log dello stress test della VRAM e il frame gen time è ora stabile tra 5.1-6.4ms.